NPC是英文“Non - Player Character”的缩写,意思是“非玩家角色”。在电子游戏领域,NPC是指那些由计算机程序控制的游戏角色,它们不是由玩家操控。在广义的文化语境中,NPC也被用来形容那些在生活、工作等场景中行为模式比较机械、没有自己的主见和创造力,像是按照固定程序在行动的人。例如,在一个办公室里,有些人每天只是重复相同的任务,很少主动思考创新或者提出自己的见解,就像游戏中的NPC一样遵循某种既定模式。
NPC是英文“Non - Player Character”的缩写,意思是“非玩家角色”。在电子游戏领域,NPC是指那些由计算机程序控制的游戏角色,它们不是由玩家操控。在广义的文化语境中,NPC也被用来形容那些在生活、工作等场景中行为模式比较机械、没有自己的主见和创造力,像是按照固定程序在行动的人。例如,在一个办公室里,有些人每天只是重复相同的任务,很少主动思考创新或者提出自己的见解,就像游戏中的NPC一样遵循某种既定模式。